En junio de 2012 a la institución llego el
aula digital interactiva, el cual es un proyecto que se da en el marco de la
iniciativa Vive Digital Regional y es ejecutado por ParqueSoft y el Ministerio
TIC, con el apoyo de la Gobernación de Caldas a través de la Secretaría de
Educación.
“Con estas aulas pretendemos disminuir la
brecha digital de la población infantil del departamento e incentivar al
mejoramiento de la calidad en la educación de los niños y niñas caldenses, para
que accedan al mundo del conocimiento y gocen de las mismas oportunidades que
los estudiantes de las grandes ciudades”, manifestó el Ministro TIC, Diego
Molano Vega.
El objetivo de estas Aulas Digitales
Interactivas es transformar el ámbito clásico del salón en un ambiente
tecnológico basado en la interacción como parte de un proceso de aprendizaje
integral para los niños caldenses. Cada una cuenta con 20 computadores para los
niños, uno para el profesor, un carrito móvil, un video proyector, un tablero
digital y tres paquetes de contenidos digitales.
El programa hace presencia en la Escuela
Normal Superior “Claudina Múnera” que hoy cuentan con aulas digitales
interactivas, esto permite a los niños y los jóvenes acceder a las tecnologías
de las comunicaciones y la información para mejorar sus procesos educativos, esto
los pone de frente al mundo y les genera una gran cantidad de posibilidades no
solamente desde el ámbito de la formación si no
desde el punto de vista de su conocimiento frente a los grandes
problemas del mundo
En los computadores donados por este programa
se encuentran instalados una serie de softwares educativos, con el objetivo de
enriquecer generosamente los procesos de aprendizaje, a través del material
educativo que aquí se presenta, se pretende vincular de manera activa a los
estudiantes con la estrategia Caldas Vive Digital. El uso de instrumentos
interactivos busca generar pleno acceso al conocimiento y entretenimiento para
la comunidad caldense. Con seguridad estas multimedias serán de gran utilidad
para los estudiantes y su institución, aportando conocimiento de manera
entretenida mediante el uso de nuevas herramientas de comunicación, y
enriqueciendo el proceso pedagógico en el aula. El objeto de la multimedia es
proporcionarle una herramienta para apoyarlo en sus clases, puede usarla en su
totalidad o elegir que secciones le pueden ser más útiles.
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